1. JARINGAN KOMPUTER
Jaringan komputer (jaringan) adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer
yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU),
berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses
informasi(peramban web).[1] Tujuan dari jaringan komputer adalah[1]
Agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service).[1] Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server).[1] Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir selur
Pada
kali ini artikel ini akan membahas tentang macam – maca jaringan
komputer. Jaringan komputer Internet adalah kumpulan dua atau lebih
komputer beserta dengan peralatan pendukungnya yang saling terhubung dan
memungkinkan terjadinya pertukaran data/ informasi tanpa harus
memindahkan media penyimpan secara fisik.
Adapun macam – macam jaringan komputer terdiri dari :
2. MACAM-MACAM JARINGAN KOMPUTER
- LAN ( Local Area Network ).
Jaringan
Area Lokal (LAN) adalah jenis yang paling umum dari jaringan data.
Seperti namanya, LAN melayani area lokal Instalasi khas di pabrik-pabrik
industri, gedung perkantoran, kampus atau universitas, atau lokasi
serupa. Di Lokasi seperti ini layak membangun jaringan yang berkualitas
tinggi, link komunikasi node interkoneksi kecepatan tinggi. kecepatan
Khas transmisi data adalah 1/100 megabit per detik.LAN memungkinkan
pengguna untuk berbagi sumber daya pada komputer dalam suatu organisasi,
dan dapat digunakan untuk menyediakan akses (shared) kepada organisasi
remote melalui sebuah router yang terhubung ke Metropolitan Area Network
(MAN) atau Wide Area Network (WAN).
- MAN ( Metropolitan Area Network ).
MAN
adalah kelas yang relatif baru dari jaringan, melayani peran yang mirip
dengan ISP, tetapi untuk pengguna korporat dengan LAN besar. MAN
biasanya meliputi area seluas antara diameter 5 s.d 50 km. Sebuah MAN
(seperti WAN) umumnya tidak dimiliki oleh satu organisasi. MAN,
komunikasinya link dan peralatan umumnya dimiliki oleh salah satu
konsorsium pengguna atau oleh penyedia jaringan tunggal yang menjual
layanan kepada pengguna. Tingkat pelayanan yang disediakan untuk tiap
user sehingga harus dinegosiasikan dengan operator MAN, dan beberapa
jaminan kinerja biasanya ditentukan.M AN sering bertindak sebagai
jaringan kecepatan tinggi untuk memungkinkan berbagi sumber daya daerah
(mirip dengan LAN besar). Hal ini juga sering digunakan untuk
menyediakan koneksi bersama untuk jaringan lain dengan menggunakan link
ke WAN.
- WAN ( Wide Area Network ).
Pengertian WAN adalah Jaringan Komputer
area luas menggabungkan beberapa LAN yang terpisah secara geografis.
Hal ini dilakukan dengan menghubungkan berbagai layanan LAN menggunakan
didedikasikan saluran telepon sewa, saluran telepon dial-up (baik
sinkron maupun asinkron), link satelit, dan layanan operator paket
data. Jaringan WAN dijalankan dengan modem dapat mengakses atau
sebaliknya ke remote server menggunakan routing protokol khusus dan
filter untuk meminimalkan biaya pengiriman data dari jarak yang luas
.Istilah Area Network Luas (WAN) biasanya mengacu pada jaringan yang
mencakup area geografis yang luas, dan menggunakan sirkuit komunikasi
untuk menghubungkan node intermediate. Faktor utama yang mempengaruhi
desain WAN adalah kinerja merupakan persyaratan sirkuit yang mereka sewa
dari perusahaan komunikasi atau operator telepon komunikasi lainnya.
Tingkat transmisi biasanya 2 Mbps, 34 Mbps, 45 Mbps, 155 Mbps, 625 Mbps
(atau kadang-kadang jauh lebih).Merupakan jaringan yang mencajup wilayah
geografis luas seperti provinsi,pulau,negara,benua atau seluruh
dunia(50 Km).Contohnya jaringan telekomunikasi nasional,telekomunikasi
seluler dan televisi nasional.
3. CARA INSTALASI PERANGKAT JARINGAN
JARINGAN
komputer adalah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang
terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui
kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan
komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer
yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware/software yang terhubung
dalam jaringan.
Ada
lima jenis jaringan komputer, Local Area Network (LAN), Metropolitan
Area Network (MAN), Wide Area Network (WAN), Intranet dan Internet.
Perangkat
yang meletakkan data ke local loop disebut DCE (Data
Circuit-terminating Equipment). Perangkat pelanggan yang melewatkan data
ke DCE disebut dengan DTE (Data Terminal Equipment).
Perangkat WAN adalah Router, CSU/DSU, Modem dan Communication Server.
Ada dua jenis routing yaitu routing langsung dan tidak langsung.
Ada 3 jenis konfigurasi routing yaitu minimal routing, static routing dan dynamic routing.
Routing Protocol ada 2 jenis yaitu Interior Routing Protocol dan Exterior Routing Protocol.
Wide
Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas,
seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN memungkinkan
terjadinya komunikasi diantara dua perangkat yang terpisah jarak yang
sangat jauh. WAN menginterkoneksikan beberapa LAN yang kemudian
menyediakan akses ke komputer–komputer atau file server pada lokasi
lain.
Beberapa teknologi WAN antara lain adalah Modem, ISDN, DSL, Frame Relay, T1, E1, T3, E3 dan SONET.
Modem
adalah sebuah perangkat dibutuhkan untuk mempersiapkan data untuk
transmisi melalui local loop. Modem lebih dibutuhkan untuk jalur
komunikasi analog dibandingkan digital. Modem mengirim data melalui
jalur telepon dengan memodulasi dan demodulasi sinyal. Sinyal digital
ditumpangkan ke sinyal suara analog yang dimodulasi untuk
ditransmisikan. Pada sisi penerima sinyal analog dikembalikan menjadi
sinyal digital atau demodulasi.
Protokol–protokol pengembangan dari HDLC adalah:
Link Access Procedure, Balanced (LAPB) untuk X.25
Link Access Procedure on the D channel (LAPD) untuk ISDN
Link Access Procedure for Modem (LAPM) dan PPP untuk modem
Link Access for Frame Relay (LAPF) untuk Frame Relay
HDLC mempunyai tiga tipe frame, dimana setiap frame memiliki format yang berbeda yaitu:
Information
frame (I-frames), membawa data untuk dikirimkan. Menambahkan flow dan
error control, dimana data mungkin minta dikirimkan ulang (piggyback).
Supervisory frame (S-frames), menyediakan mekanisme request dan respond ketika piggybacking tidak digunakan.
Unnumbered frames (U-frames), menyediakan tambahan fungsi pengontrolan jalur seperti setup koneksi dll
PPP terdiri dari dua sub-protocol yaitu:
Link Control Protocol (LCP), digunakan untuk membangun jalur point-to-point
Network Control Protocol (NCP), digunakan untuk mengkonfigurasi berbagai protokol network layer
Komponen dari router adalah CPU, RAM, Flash, NVRAM, Bus, ROM, Interface dan Power Supply.
Port yang digunakan untuk koneksi komputer atau terminal console ke router adalah console dan aux.
Koneksi router ke switch menggunakan kabel straight through, sedangkan langsung ke komputer menggunakan kabel cross over.
Koneksi
yang dibuat langsung ke penyedia layanan, atau ke perangkat yang
menyediakan sinyal clocking seperti CSU/DSU, router akan menjadi
perangkat DTE dan menggunakan kabel DTE.
Interface pada router dengan port serial modular dilabeli untuk tipe port, slot dan lokasi dari modul.
Central
Processing Unit mengeksekusi instruksi pada Operating System. Fungsi
yang lain adalah inisialisasi sistem, fungsi routing dan mengontrol
network interface.
Konfigurasi software terminal emulation adalah sebagai berikut:
Manajemen port yang disediakan adalah console dan aux.
Untuk menghubungkan jalur ADSL ke port pada router, lakukan langkah–langkah sebagai berikut:
CLI
(Command-Line interface) adalah suatu interface dari user ke router
menggunakan perintah berbasis teks. CLI menggunakan struktur berhirarki.
Struktur ini membutuhkan user untuk memasuki suatu mode tertentu untuk
menjalankan suatu perintah.
IOS menyediakan sebuah command intepreter yang disebut command executive (EXEC).
User EXEC mode memperbolehkan hanya beberapa perintah monitoring terbatas.
Privileged
EXEC mode mampu mengakses seluruh perintah router. Mode ini dapat
dikonfigurasi untuk membutuhkan password ketika user akan mencoba
mengaksesnya.
Router digunakan untuk menghubungkan jaringan yang berbeda.
Setelah
proses instalasi dan konfigurasi jaringan selesai, jaringan haruslah di
test, untuk melihat apakah instalasi (mulai dari memasang kabel sampai
dengan konfigurasi sistem secara software) telah dilakukan dengan benar,
dan bisa beroperasi dengan baik ataukah belum. Jika belum berati masih
ada kesalahan dan haruslah diperbaiki
User
EXEC mode memperbolehkan hanya beberapa perintah monitoring terbatas.
Sering disebut mode “view only”. User mode tidak memperbolehkan perintah
apapun yang dapat mengganti konfigurasi router. User mode dapat
diidentifikasi dengan prompt “>”.
Router(config)#hostname <namahost>
Router(config)#line vty 0 4
Router(config-line)#password <password>
Router(config-line)#login
Show
interface digunakan untuk menampilkan seluruh statistik untuk seluruh
interface pada router. Untuk melihat interface yang khusus .
Spektrum
elektomagnetik adalah susunan gelombang elektromagnetik yang disusun
dari panjang gelombang tertinggi sampai dengan terendah.
Ada
tiga cara dasar modulasi yaitu yang pertama adalah Amplitude Modulation
(AM), dimana tinggi (amplitudo) sinyal pembawa berubah–ubah sesuai
dengan sinyal data. Kedua adalah Frequency Modulation (FM), dimana
kerapatan (frekuensi) sinyal pembawa berubah–ubah sesuai dengan
amplitudo sinyal data. Ketiga adalah Phase Modulation (PM), dimana fase
sinyal pembawa berubah–ubah sesuai dengan perubahan sinyal data.
Cahaya
akan menembus dengan kecepatan 300.000 kilometer per detik dalam suatu
garis lurus pada vacuum. Cahaya akan memiliki kecepatan yang lebih
rendah apabila melalui material lainnya seperti udara, air dan gelas.
Ketika sinar cahaya melalui batas sebuah material dengan material
lainnya, beberapa energi cahaya tersebut akan dipantulkan kembali.
Sudut
diantara sinar datang dan garis tegak lurus dengan permukaan sebuah
material disebut sudut datang. Garis tegak lurus tersebut disebut garis
normal. Sudut diantara garis normal dengan sinar pantul disebut sudut
pantul. Hukum pemantulan cahaya menyebutkan bahwa sudut datang sama
dengan sudut pantul.
Energi
cahaya yang tidak memantul akan masuk ke material tersebut. Cahaya yang
masuk akan dibelokkan dari jalur yang seharusnya. Cahaya ini disebut
sinar bias (refracted ray). Berapa banyak sudut yang terbentuk diantara
sinar datang dan sinar bias tergantung pada sudut diantara sinar datang
dan permukaan material serta perbedaan kecepatan cahaya ketika cahaya
melalui kedua material tersebut.
Keuntungan menggunakan WaveLAN adalah sebagai berikut:
Mobility, kemampuan perangkat untuk lebih mudah berpindah seperti laptop, PDA, Smart Device dll).
Scalability, kemampuan jaringan untuk berkembang mengikuti kebutuhan pengguna.
Flexibility, kemampuan jaringan untuk menyesuaikan dengan kondisi lingkungan dimana jaringan akan dipasang.
Short and long term cost saving, kemampuan jaringan untuk mengefisienkan biaya untuk jangka waktu pendek dan panjang.
Instalasi yang lebih mudah dan cepat.
Mampu bertahan dalam lingkungan kerja yang keras
Perangkat yang dibutuhkan untuk membangun jaringan WaveLAN adalah:
Wireless NIC
Access Point
Antena
Ada dua tipe proses autentikasi berdasarkan standar 802.11 yaitu:
Proses ini adalah standar koneksi yang terbuka dimana hanya SSID yang harus sama.
Proses
ini membutuhkan penggunaan enkripsi WEP (Wireless Equivalency
Protocol). WEP adalah algoritma sederhana menggunakan kunci 64 dan 128
bit. AP dikonfigurasi dengan kunci enkripsi dan host yang mencoba
mengakses jaringan melalui AP harus mempunyai kunci yang cocok.
Menggunakan proses ini lebih bagus dibandingkan open system walaupun
bukan berarti tahan ”hack”. Problem keamanan pada WaveLAN diatasi dengan
beberapa solusi teknologi keamanan yang baru
Bagian–bagian dari kabel serat optik adalah:
Single mode memiliki spesifikasi sebagai berikut:
Ukuran core yang lebih kecil yaitu 5–8 micron
Dispersi yang lebih kecil
Cocok untuk penggunaan jarak jauh
Menggunakan laser sebagai sumber cahaya
Spectrum Analyzer digunakan untuk mengetahui spektrum frekuensi yang telah digunakan oleh jaringan WaveLAN lainnya.
OTDR dan Loss Power Meter digunakan untuk menguji serat optik.
Software Client Utility Status digunakan untuk melihat kekuatan sinyal dan kualitas sinyal.
Software Link Test digunakan untuk mengukur level noise yang didapat pada sebuah jaringan WaveLAN.
4. TOPOLOGI JARINGAN
Topologi jaringan adalah, hal yang menjelaskan hubungan geometris antara unsur-unsur dasar penyusun jaringan, yaitu node, link, dan station. Topologi jaringan dapat dibagi menjadi 6 kategori utama seperti di bawah ini.
5. JARINGAN WAN,SPESIFIKASI WAN,MEMBUAT DESAIN JARINGAN WAN
A. JARINGAN WAN
WAN adalah singkatan dari istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris: Wide Area Network merupakan jaringan komputer
yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer
antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga
sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik.
WAN digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal
yang satu dengan jaringan lokal yang lain, sehingga pengguna atau
komputer di lokasi yang satu dapat berkomunikasi dengan pengguna dan
komputer di lokasi yang lain.
Jaringan WAN
Apa itu Wide-Area Network (WAN) ?
WAN itu Jaringan (network) Komputer yang Luas secara geografik. Maksudnya, satu WAN terdiri dari dua atau lebih local-area networks (LAN). LAN itu Jaringan Komputer yang tidak luas, misalnya kebanyakan LAN terbatas di satu gedung atau beberapa gedung saja.
Komputer-komputer
yang disambung ke wide-area network sering disumbunkan melewat jaringan
umum (public networks), seperti sistem telepon. Juga dapat menggunakan
“leased lines or satellites”. WAN yang terbesar adalah Internet.
B. SPESIFIKASI WAN
Seperti
LAN (Local Area Network), Terdapat sejumlah perangkat yang melewatkan
aliran informasi data dalam sebuah WAN. Penggabungan perangkat tersebut
akan menciptakan infrastruktur WAN. Perangkat-perangkat tersebut adalah :
- Router
- ATM Switch
- Modem and CSU/DSU
- Communication Server
- Multiplexer
- X.25/Frame Relay Switches
Router
Router
adalah peningkatan kemampuan dari bridge. Router mampu menunjukkan
rute/jalur (route) dan memfilter informasi pada jaringan yang berbeda.
Beberapa router mampu secara otomatis mendeteksi masalah dan mengalihkan
jalur informasi dari area yang bermasalah.
Switch ATM
Switch ATM menyediakan transfer data berkecepatan tinggi antara LAN dan WAN.
Modem (modulator / demodulator)
Modem
mengkonversi sinyal digital dan analog. Pada pengirim, modem
mengkonversi sinyal digital ke dalam bentuk yang sesuai dengan teknologi
transmisi untuk dilewatkan melalui fasilitas komunikas analog atau
jaringan telepon (public telephone line). Di sisi penerima, modem
mengkonversi sinyal ke format digital kembali.
CSU/DSU (Channel Service Unit / Data Service Unit)
CSU/DSU
sama seperti modem, hanya saja CSU/DSU mengirim data dalam format
digital melalui jaringan telephone digital. CSU/DSU biasanya berupa
kotak fisik yang merupakan dua unit yang terpisah : CSU atau DSU.
Multiplexer
Sebuah
Multiplexer mentransmisikan gabungan beberapa sinyal melalui sebuah
sirkit (circuit). Multiplexer dapat mentransfer beberapa data secara
simultan (terus-menerus), seperti video, sound, text, dan lain-lain.
Communication Server
Communication
Server adalah server khusus “dial in/out” bagi pengguna untuk dapat
melakukan dial dari lokasi remote sehingga dapat terhubung ke LAN.
Switch X.25 / Frame Relay
Switch
X.25 dan Frame Relay menghubungkan data lokal/private melalui jaringan
data, mengunakan sinyal digital. Unit ini sama dengan switch ATM, tetapi
kecepatan transfer datanya lebih rendah dibanding dengan ATM.
6. TROUBLESHOOTING
JARINGAN LAN
Berikut
beberapa Kelainan LAN yang
dapat kita ketahui dengan melihat tampilan icon notification pada sisi
bawah
kanan taskbar window seperti berikut :
1.
Tanpa ada icon Network Connection :
Penyebab
:
Kemungkinan
saat setting pilihan show icon belum dipilih/ di check list atau Network
di: disable..
2.
Ada icon Network Connection tapi silang ,merah:
Penyebab
:
Jaringan
secara fisik tidak terhubung ke komputer. Periksa konektor RJ 45 atau
kabel UTP
atau periksa apakah swith nyala atau tidak.
3.
Ada icon Network Connection tapi tanda seru kuning :
Penyebab
:
Jaringan
secara fisik telah terhubung dengan baik kemungkinan server gagal
memberikan IP
ke Network atau terjadi IP Conflict (IP sama dengan komputer lain di
jaringan).
Jika IP diberikan secara manual ganti dengan IP yang lain.
4.
Ada icon Network Connection tapi berputar-putar terus :
Penyebab
:
Jaringan
secara fisik telah terhubung dengan baik kemungkinan server gagal
memberikan IP
ke Network atau terjadi IP Conflict (IP sama dengan komputer lain di
jaringan).
Jika IP diberikan secara manual ganti dengan IP yang lain.
4.
Ada icon Network Connection :
Penyebab :
Jaringan secara
fisik telah terhubung
dengan baik kemungkinan server gagal memberikan IP ke Network atau
terjadi IP
Conflict (IP sama dengan komputer lain di jaringan). Jika IP diberikan
secara
manual ganti dengan IP yang lain.
Troubleshooting masalah jaringan pada sebuah
komputer yang tidak bisa mengakses jaringan.
Jika sebuah komputer mengalami masalah
komunikasi jaringan, sebenarnya banyak kemungkinan sumber masalah yang
melatarbelakanginya. Permasalahan bisa jadi terletak pada stack protocol
TCP/IP, bisa jadi terletak pada protocol layer data-link, atau mungkin
saja dikarenakan masalah kerusakan piranti jaringan atau mungkin saja
terputusnya kabel patch jaringan.
Untuk memudahkan troubleshooting masalah
jaringan, sudah seharusnya disiapkan dokumentasi jaringan dari mulai
diagram jaringan secara keseluruhan, system infrastructure fisik dan
logical anda seperti system layanan directory, server domain name
system, layanan DHCP server jaringan, dll.
- Apabila user hanya bisa logon menggunakan user admin
account untuk
mengakses resource jaringan maka periksa user account tersebut apakah
masih valid, apakah user-name dan password sudah benar, apakah
user-account tidak expired atau mungkin account lock-out yang biasanya
dibarengi dengan system error sewaktu logon.
- Apabila user sama sekali tidak bisa logon untuk bisa
mengakses
resource jaringan meskipun telah menggunakan user admin account, maka
logon ke komputer dengan menggunakan local admin account dan periksa
konfigurasi protocol TCP/IP dengan command line “ipconfig /all”,
periksa
hasilnya apakah komputer sudah mendapatkan IP address dari DHCP server
atau tidak? Periksa property TCP/IP nya apakah sudah di-setup untuk
menerima IP address otomatis “obtain an IP address automatically” dan
juga “obtain DNS server automatically”. Jika setup-nya salah, betulkan
terlebih dahulu untuk menerima IP address secara automatis lalu coba
kembali apakah user bisa logon dan bisa mengakses resource jaringan?
- Apabila konfigurasi normal, tetapi tidak menerima IP
address maka
periksa apakah kabel patch ke tembok (ke arah Switch) terputus atau
tidak, atau mungkin lepas. Jika kabel patch terputus, ganti dengan
kabel
yang bagus. Jika kabel terlepas, colokkan kembali dengan benar, lalu
coba kembali apakah user bisa logon dan bisa mengakses resource
jaringan?. Jika tidak, periksa apakah indikator lampu led pada adapter
LAN/NIC pada komputer berkedip atau tidak, biasanya ada dua lampu led –
lampu jaringan yang selalu berkedip dan lampu power yang biasanya
berwarna hijau konstan. Jika kedua lampu led indicator nyala, maka
seharusnya tidak ada masalah dengan jaringan.
- Apabila indikator lampu led pada adapter LAN/NIC
pada komputer tidak
menyala, logon dengan menggunakan account admin local dan periksa
apakah “LAN Card” di-disabled. Apabila “LAN Card” di-disabled maka
lakukan klik kanan dan pilih opsi “enabled” terus test lagi dengan
melakukan “ipconfig /all” apakah IP address sudah diterima? Kalau
belum,
coba lagi dengan command “ipconfig /renew”, jika sudah dapat berarti
sudah OK.
- Apabila logon dengan menggunakan account admin local
dan setelah
diperiksa ternyata “LAN Card” enabled maka ganti kabel patch dengan
yang
baru/bagus. Apabila masih belum bisa logon dan mengakses resource
jaringan, berarti ada tiga kemungkinan sumber masalah :
- NIC adapter rusak
- Port Switch faulty
- Kabel LAN antara sambungan di tembok ke Swicth
bermasalah, bisa jadi kabel tersebut diserang / digigit tikus
- Apabila ada LAN tester, itu akan memudahkan untuk
melakukan testing
ke port RJ45 di wall-jack (sambungan ditembok), apakah ada sinyal LAN
atau tidak?
- Jika ada sinyal LAN maka bisa dipastikan LAN
adapter rusak. Ganti
NIC adapter lalu coba kembali apakah user bisa logon dan bisa
mengakses
resource jaringan?
- Jika tidak ada sinyal LAN, maka bisa dipastikan
sekarang bahwa
sumber masalah adalah kabel antara sambungan di tembok (wall-jack)
dengan Switch bermasalah. Tariklah kabel baru antara wall-jack ke
switch.
- Selesai
Untuk melakukan troubleshooting
masalah jaringan jika seluruh jaringan local tidak bisa mengakses keluar
Internet atau jika telecommuter tidak bisa mengakses jaringan corporate
secara remote dapat digunakan tool seperti: tracert, ping dan pathping.
Ketiganya sangat efektif untuk membantu dalam melakukan troubleshooting
masalah jaringan antar site. Mungkin saja ada masalah dengan circuit
switch frame relay di central office, atau jaringan leasing
point-to-point ke ISP, atau bisa saja ada masalah dengan jaringan
satellite (jika di remote site). Dan biasanya perlu dilakukan
troubleshooting pada layer network pada model referensi OSI.
7. MANFAAT JARINGAN KOMPUTER
Di bawah ini merupakan beberapa manfaat
jaringan.
- Resource sharing , dapat menggunakan sumberdaya
yang secara bersama-sama. Misalnya seorang pengguna yang berada di 100
Km jauhnya dari suatu data, tidak mendapatkan kesulitan dalam
menggunakan data tersebut dan seolah olah data tersebut berada di
dekatnya. Hal ini sering diartikan bahwa jaringan komputer mengatasi
masalah jarak.
- Reliabilitas tinggi, dengan jaringan komputer kita
akan mendapatkan reliabilitas yang tinggi dengan memiliki sumber-sumber
alternatif persediaan. Misalnya semua file dapat disimpan atau di copy
ke dua, ketiga , atau lebih komputer yang terkoneksi ke jaringan.
Sehingga bila satu mesin rusak maka salinan di mesin lain bisa
digunakan.
- Menghemat uang. Komputer berukuran kecil mempunyai
rasio harga/ kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan komputer yang
besar. Komputer besar seperti mainframe memiliki kecepatan kiro – kiro
sepuluh kali lebih kecepatan komputer kecil/pribadi. Akan tetapi harga
mainframe seribu kali lebih mahal dari komputer Pribadi. Ketidak
seimbanggan rasio Harga/ Kinerja inilah membuat para perancang sistem
untuk membangun sistem yang terdiri dari komputer – komputer Pribadi.
apa ya manfaat jaringan komputer ?
yang pertama membagi sumber daya adalah jaringan komputer dapat
dimanfaatkan sebagai sarana untuk membagi sumber daya yang ada. yang
kedua yaitu rehabilitas tinggi adalah jaringan komputer memungkinkan
kita untuk mengcopykan data – data kedua atau tiga komputer. yang ketiga
yaitu menghemat biaya adalah dengan jaringan komputer, sebuah
perusahaan dapat menghemat peralatan yang harus digunakan.yang keempat
sebagai sarana komunikasi adalah jaringan komputer dapat dimanfaatkan
oleh perusahaan atau organisasi.
Manfaat-Manfaat Jaringan Komputer
Jika Anda bertanya tentang manfaat jaringan komputer atau internet, maka sangat banyak sekali manfaat internet, antara lain:
Resource Sharing, dapat menggunakan sumberdaya yang ada secara
bersamasama. Misal seorang pengguna yang berada 100 km jauhnya dari
suatu data, tidak mendapatkan kesulitan dalam menggunakan data
tersebut, seolah-olah data tersebut berada didekatnya. Hal ini sering diartikan bahwa jaringan komputer mangatasi masalah jarak.
Reliabilitas tinggi, dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan
reliabilitas yang tinggi dengan memiliki sumber-sumber alternatif
persediaan. Misalnya, semua file dapat disimpan atau dicopy ke dua, tiga
atu lebih komputer yang terkoneksi kejaringan. Sehingga bila salah satu
mesin rusak, maka salinan di mesin yang lain bisa digunakan.
Menghemat uang. Komputer berukutan kecil mempunyai rasio
harga/kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan komputer yang besar.
Komputer besar seperti mainframe memiliki kecapatan kira-kira sepuluh
kali lipat kecepatan komputer kecil/pribadi. Akan tetap, harga mainframe
seribu kali lebih mahal dari komputer pribadi. Ketidakseimbangan rasio
harga/kinerja dan kecepatan inilah membuat para perancang sistem untuk
membangun sistem yang terdiri dari komputerkomputer pribadi
Manfaat jaringan komputer bagi user dapat dikelompokkan menjadi dua, yaitu: untuk kebutuhan perusahaan, dan jaringan untuk umum.
Tujuan utama dari terbangunnya sebuah jaringan pada suatu perusahaan adalah:
Resource sharing yang bertujuan agar seluruh program, peralatan, khususnya data dapat digunakan oleh setiap orang yang ada pada jaringan.
Saving Money (Penghematan uang/anggaran): Perangkat
dan data yang dapat dishare akan membuat penghematan anggaran yang cukup
besar, karena tidak perlu membeli perangkat baru untuk dipasang
ditiap-tiap unit komputer
High reliability (kehandalan tinggi): Sistem
Informasi Manajemen Kantor Terpadu atau Sistem Pelayanan Satu Atap
dengan teknologi client-server, internet maupun intranet dapat
diterapkan pada jaringan komputer, sehingga dapat memberikan pelayanan
yang handal, cepat dan akurat sesuai kebutuhan dan harapan.
Manfaat jaringan komputer untuk umum:
Jaringan komputer akan memberikan layanan yang berbeda kepada
pengguna di rumah-rumah dibandingkan dengan layanan yang diberikan pada
perusahaan. Terdapat tiga hal pokok yang mejadi daya tarik jaringan
komputer pada perorangan yaitu:
8. CARA MEMPERBAIKI JARINGAN KOMPUTER
Mungkin anda pernah mengalami ketika
komputer dinyalakan pertama kali semuanya berjalan lancar, tapi beberapa
menit kemudian komputer menjadi lambat dan kemudian komputer menjadi
hang atau macet total, nggak bisa diapa-apain. Satu satunya cara adalah
mereset komputer secara paksa kemudian komputer dinyalakan kembali,
tetapi setelah beberapa saat komputer menjadi hang lagi, anda tentunya
merasa kesal sebenarnya apa yang terjadi ?
Sebenarnya banyak faktor yang bisa membuat
komputer menjadi melambat atau bahkan hang. Berikut ini adalah beberapa pengalaman saya ketika memperbaiki komputer yang hang.
1. Komputer hang karena CPU kepanasan
Sebagian komputer menjadi hang, karena
sistem pendingin pada CPU tidak berjalan dengan baik. Untuk
menanggulangi hal ini ada beberapa cara yang bisa kita lakukan :
- Buka heatsing dan kipas processor secara hati - hati.
- Bersihkan sirip-sirip pendingin dan fan processor dari debu, kalau
fan macet beri minyak pelumas sedikit pada bagian poros kalau perlu
ganti fan dengan yang baru.
- Bersihkan thermal paste yang sudah kering yang menempel pada processor dan heatsink, ganti dan oleskan thermal paste yang baru.
- Masukan lagi processor, heatsink serta fan kedalam dudukannya secara hati-hati.
- Perhatikan posisi heatsink (pendingin) dan kipas Processor, pastikan
kondisi Heatsing sudah terpasang secara benar terutama untuk tipe
Heatsing untuk Processor socket LGA, perhatikan kondisi tiap-tiap sekrup
yang terpasang.
Heatsink for Intel LGA 775
2. Komputer hang karena Power Supply kekurangan daya
Ada kalanya juga komputer hang karena Power Supply yang sudah rusak,
meskipun tidak menyebabkan mati total, kekurangan daya pada power supply
bisa menyebabkan kinerja komputer melambat bahkan komputer menjadi hang
dan beberapa peralatan USB tidak terdeteksi atau tidak berfungsi.
3. Komputer hang karena hardisk bad sector
Saya pernah mengalami kejadian dimana setelah Windows booting semua
tampak berjalan normal, tetapi ketika membuka sebuah dokumen dan mulai
bekerja, tiba-tiba mouse dan keyboard diam, komputer menjadi hang!!!.
Sayapun kemudian mencopot hardisk tersebut dan memasangkannya pada
komputer lain kemudian menjalankan program checkdisk untuk memeriksa dan
memperbaiki keruksakan pada hardisk tersebut. Setelah hardisk selesai
diperbaiki kemudian dipasangkan kembali pada komputer sebelumnya dan
Alhamdulillah kondisi komputerpun normal kembali.
4. Komputer hang karena VGA Card rusak
Beberapa komputer juga mengalami hang karena terdapat keruksakan pada
katu VGA-nya. Hal ini juga pernah saya alami ketika seorang teman
mengeluhkan kondisi komputernya yang tiba-tiba aja menjadi sering hang.
Setelah saya cek ternyata heatsink pada kartu VGA terasa panasnya tidak
normal, untuk itu sayapun kemudian mengganti kartu VGA tersebut dan
ternyata setelah kartu VGA saya ganti kondisi komputer menjadi normal
kembali.
5. Komputer hang karena koneksi LAN
Untuk komputer yang terhubung ke jaringan, kadang kala terasa berat
ketika mengakses data dari komputer lain, program berjalan lambat dan
akhirnya komputer seakan-akan menjadi hang. Untuk memastikan komputer
hang karena koneksi jaringan (LAN), lepaskan dulu kabel jaringan pada
komputer kemudian jalankan komputer seperti biasa. Apabila semua
berjalan secara normal dapat dipastikan komputer hang karena koneksi
jaringan.
Beberapa cara yang bisa dilakukan adalah:
- pastikan konektor RJ45 terpasang dengan benar, bila perlu lakukan crimping ulang.
- gunakan perintah ping untuk memeriksa koneksi jaringan
contoh perintah: ping -l 200 192.168.0.1
- lakukan reset pada hub (switch) LAN, caranya bisa dengan mencabut
kabel power Hub/Switch tersebut, tunggu beberapa saat kemudian masukan
kembali.
- cara lain yang bisa dilakukan adalah dengan memindahkan kabel
jaringan dari port yang satu ke port yang lain (biasanya ada beberapa
port dalam hub yang menjadi rusak karena masalah-masalah tertentu).
- troubleshooting yang juga bisa kita lakukan adalah dengan mengganti kartu jaringan (LAN Card) dengan yang baru.
9. CARA MEMBUAT JARINGAN KOMPUTER LAN
kali ini saya ingin membahas tentang
cara membuat JARINGAN LAN
.Apabila sobat di rumah mempunyai komputer lebih dari satu, dan
masing-masing komputer ingin terhubung antara satu dengan yang lainnnya
supaya bisa sharing data, printer, sharing koneksi internet dll, kita
bisa lakukan dengan membuat jaringan komputer
LAN (
Local Area Network ) sederhana..
Kalau pada postingan yang lalu digunakan
koneksi adhoc wireless, pada postingan kali ini kita gunakan koneksi kabel yaitu menggunakan kabel data
UTP (
Unshielded twisted pair), yaitu standard kabel untuk koneksi jaringan LAN.
Komputer yang dipakai pada saat ini umumnya sudah dilengkapi dengan
LAN Card atau disebut juga
NIC (Network Interface Controller), atau
Ethernet Card.

• Kalau jumlah komputer yang akan dikoneksikan hanya
dua buah,
kita hanya cukup menyediakan satu buah kabel UTP dengan panjang sesuai
jarak antara komputernya yang di kedua ujung kabelnya telah dipasangi
konektor
RJ-45(standard konektor untuk kabel LAN UTP) dengan konfigurasi
Cross/ silang.
• Kalau Jumlah komputer yang akan dikoneksikan lebih dari 2 buah, maka kita harus menambahkan suatu alat yang bernama Switch atau Hub. Pada saat ini harga sebuah switch untuk standard rumahan sudah sangat terjangkau .
Dari masing – masing komputer dihubungkan ke switch menggunakan kabel
UTP dengan konektor RJ-45 di kedua ujungnya dengan konfigurasiStraight/lurus.
• Pemasangan konektor pada kabel UTP bisa dibuat sendiri,
tetapi untuk mudahnya sobat tinggal pergi saja ke toko komputer yang
juga menyediakan peralatan jaringan, dan tinggal bilang untuk membeli
kabel UTP sekalian pasangkan konektornya dengan konfigurasi cross/silang untuk koneksi komputer ke komputer(dua buah komputer), ataustraight/lurus untuk koneksi lebih dari 2 komputer /menggunakan switch.
Konfigurasi Alamat IP (Internet Protocol / TCP IP )
Agar dapat saling berkomunikasi , masing – masing komputer harus diberi alamai IP
• Masuk ke Network Connection (Start–>Control Panel –>Network Connection )
• Pilih/dobel klik Local Area Connection
• Dobel klik pada Internet Protocol (TCP / IP)
• Klik Use The following IP address, kemudian isi IP address dan subnet Mask
Misal,
komputer1 IP Address : 192.168.0.1
komputer2 IP Address : 192.168.0.2
komputer3 IP Address : 192.168.0.3
komputer4 IP Address : 192.168.0.4
dst..
Subnet Mask harus sama : 255.255.255.0
Untuk mengetahui berhasil tidaknya koneksi lakukan perintah ping dari komputer satu ke komputer lainnya
Misal dari komputer1 ke komputer2 :
• Di Komputer1 : Klik Start –>Klik Run–>ketik CMD –> klik OK, maka akan tampil Command Prompt
• Ketik ping 192.168.0.2 tekan enter
harus ada Reply dari komputer2
•Lakukan perintah yang sama untuk mengetahui koneksi ke komputer yang lainnya.
10. CARA MEMBUAT JARINGAN WIFI DENGAN WINDOWS SEVEN
Cara Mudah Membuat Jaringan Wi-Fi dengan Windows 7

Anda
hobi kumpul bareng teman-teman Anda di kafe untuk akses Wi-Fi gratis?
Kalau di rumah Anda punya jaringan internet kabel atau kalaupun Anda
punya modem CDMA / GSM, kenapa tidak miliki Wi-Fi pribadi saja di rumah?
Bisa
sharing internet dengan keluarga atau teman tanpa perlu memiliki perangkat tambahan. Cukup bermodalkan
sistem operasi Windows 7
di komputer ataupun laptop Anda yang sudah dilengkapi dengan Wireless
Adapter. Nah, ingin tau caranya? Yuk intip tips berikut ini.
Kalau dulu kita harus punya
Wireless router
untuk bisa memasang jaringan Wi-Fi, kini Windows 7 saja sudah cukup
mumpuni untuk melakukannya. Dengan fitur Microsoft Virtual Wi-Fi
Miniport Adapter yang dibundel bersama
sistem operasi Windows
7, Anda akan dengan mudahnya membuat jaringan virtual Wi-Fi. Nah, untuk
memudahkan settingan membuat Wi-Fi pribadi ini, kita akan menggunakan
aplikasi Connectifity.
Connectifity sendiri merupakan aplikasi
sederhana yang menggantikan fungsi Wireless router. Dengan aplikasi ini,
Anda bisa sharing
koneksi internet
Anda baik menggunakan jaringan LAN, modem GSM / CDMA atau bahkan
jaringan Wi-Fi lainnya. Cukup aktifkan aplikasi Connectifity ini,
selanjutnya teman atau kerabat Anda akan dapat konek langsung ke
jaringan Wi-Fi Anda seperti terhubung dengan jaringan Wi-Fi pada
umumnya. Agar lebih aman, Anda bisa memasang password yang sudah
dienkripsi dengan WPA2. Pada saat tulisan ini diterbitkan, aplikasi
Connectifity yang akan digunakan berikut adalah Connnectifity versi
2.2.0
Selanjutnya kita akan coba menginstal
aplikasi Connectifity ini di komputer ataupun laptop Anda yang sudah
menggunakan sistem operasi Windows 7. Klik langsung pada aplikasi
Connectifity yang sudah kita download tadi, lalu akan muncul Window
installer seperti ini. Anda harus mengklik tombol ‘I Agree’ untuk
melanjutkan instalasi.
Di bagian ini, Anda boleh centang bagian
Install RealPlayer kalau ingin menginstall aplikasi player multimedia
tersebut, tapi kalaupun tidak, jangan mencentang bagian itu. Untuk
melanjutkan instalasi, klik ‘Install’.
Tunggu beberapa menit untuk menyelesaikan proses instalasi.
Jika muncul notifikasi ‘Would you like to install this device software?’ jangan ragu untuk mengklik ‘Install’.
Klik ‘Finish’ untuk menyelesaikan
instalasi Connectifity. Untuk melanjutkan konfigurasi jaringan Wi-Fi
pastikan Anda telah mencentang ‘Run Connectifity’ sebelum mengklik
‘Finish’.
Selanjutnya akan muncul jendela Welcome Screen seperti di bawah ini. Jangan lupa untuk mengklik tombol ‘Next’.
Nah, untuk mengkonfigurasi jaringan
virtual Wi-Fi Anda, pertama-tama yang harus dilakukan adalah mengetikkan
Network Name atau nama dari jaringan Wi-Fi Anda nantinya. Bagian ini
tidak boleh kosong dan harus diisi dengan huruf tidak lebih dari 32
karakter.
Agar jaringan Wi-Fi Anda tidak
sembarangan diakses oleh orang yang tidak dikenal, jangan lupa untuk
mengisi bagian password, sehingga nantinya jaringan Wi-Fi pribadi Anda
ini hanya bisa diakses oleh orang yang sudah Anda beri aksesnya.
Dianjurkan password diisi dengan 8 sampai 63 karakter agar tidak mudah
ditebak.

Selanjutnya kita akan masuk ke bagian pemilihan Shared
Connection.
Di bagian ini, Anda bisa memilih apakah jaringan yang ingin Anda share
sebagai jaringan virtual Anda asalnya dari LAN, modem GSM / CDMA (di
bagian screenshot tidak muncul pilihan, tapi kalau Anda sudah terhubung
dengan modem maka akan muncul di sini), atau jaringan Wi-Fi milik orang
lain. Kalaupun Anda hanya ingin bermain game LAN, tapi tidak punya
jaringan LAN, Anda bisa memilih No Internet Sharing, sehingga Anda tidak
share jaringan Wi-Fi melainkan membuat LAN virtual. Rekomendasi pilihan
Shared Connection tergantung dari jaringan yang konek dengan komputer
ataupun laptop Anda. Sebagai contoh : misalnya Anda terhubung dengan
jaringan LAN, maka pilihlah Local Area Connection.

Sedikit tips untuk Anda yang sedang
berada di tempat umum seperti kafe, bila Anda hanya boleh konek Wi-Fi
dengan batasan 1 login per orang, maka gunakan saja aplikasi ini cukup 1
orang saja yang terkoneksi dengan jaringan Wi-Fi kafe tersebut, lalu
share dengan teman-teman Anda menggunakan aplikasi ini.
Bila konfigurasi sudah selesai maka akan muncul seperti ini.
Nantinya akan muncul icon baru di bagian
taskbar Anda, silahkan klik kanan pada icon tersebut, pilih Options
lalu pilih ‘Always Show A-Hoc Mode’ untuk memunculkan mode Ad-Hoc. kalau
sudah akan muncul seperti ini.
Nah, klik satu kali lagi di icon Connectifity, untuk memunculkan jendela status jaringan Wi-Fi pribadi Anda.
Screenshot di bawah ini diambil langsung dari website Connectifity, sebagai keterangan tambahan dari jendela status ini.
11. MANFAAT JARINGAN BAGI DUNIA PENDIDIKAN
Manfaat Internet bagi dunia Pendidikan
A. Pengertian Internet
Internet adalah kependekan dari interconected-network. Secara harfiah
mengandung pengertian sebagai jaringan komputer yang menghubungkan
beberapa rangkaian, internet juga didefinisikan sebagai jaringan
komputer yang mampu menghubungkan komputer di seluruh dunia (secara
global) sehingga berbagai jenis dan bentuk informasi dapat
dikomunikasikan antar belahan dunia secara instan dan global.
Selain kedua pengertian di atas, internet juga disebut sebagai
sekumpulan jaringan komputer yang menghubungkan situs akademik,
pemerintahan, komersial, organisasi, maupun perorangan. Internet
menyediakan akses untuk layanan telekomunikasi dari sumber daya
informasi untuk jutaan pemakainya yang tersebar di seluruh dunia.
Layanan internet meliputi komunikasi langsung (e-mail, chat), diskusi
(usenet news, milis, bulletin board), sumber daya informasi yang
terdistribusi (World Wide Web, Ghoper), remote login dan lalu lintas
file (Telnet, FTP), serta berbagai layanan lainnya .
Sejalan dengan perkembangan internet, telah banyak aktivitas yang
dilakukan dengan memanfaatkan jaringan internet, seperti e-Commerce,
e-Banking, e-Government, e-Learning dan lainnya. Salah satu aktivitas
yang berkaitan dengan proses pembelajaran adalah e-Learning. E-Learning
adalah wujud penerapan teknologi informasi di bidang pendidikan dalam
bentuk sekolah maya. E-Learning merupakan usaha untuk membuat sebuah
transformasi proses belajar mengajar di sekolah dalam bentuk digital
yang dijembatani oleh teknologi internet.
B. Sejarah Internet
1. Sejarah Internet Dunia
Secara detail sejarah Internet dimulai pada tahun 60-an, yaitu ketika
Levi C. Finch dan Robert W. Taylor mulai melakukan penelitian tentang
jaringan global dan masalah interoperabilitas. Selanjutnya, beberapa
program penelitian mulai dilakukan untuk melihat mekanisme pengaitan
jaringan-jaringan yang berbeda secara fisik. Salah satu solusi yang
muncul dari penelitian-penelitian tersebut adalah teknik packet
switching. Pada teknik packet switching, data atau file berukuran besar
yang akan dikirim melalui jaringan komputer terlebih dahulu dipotong
menjadi paket kecil-kecil agar lebih mudah ditangani dan lebih Andal.
Peneliti utama dalam pengembangan packet switching ini adalah Donald
Davies (NPL), Paul Baran (RAND Corporation), Leonard Kleinrock dan
kawan-kawan (MIT) dan UCLA Research Programs.
Pada tahun 1969, Robert Taylor yang baru dipromosikan sebagai kepala
kantor pemrosesan informasi di DARPA (Badan Riset Angkatan Bersenjata
Amerika Serikat) bermaksud mengimplementaskan ide untuk membuat sistem
jaringan yang saling terhubung. Bersama Larry Robert dari MIT, Robert
Taylor memulai proyek yang kemudian dikenal sebagai ARPANET. Sambungan
pertama ARPANET terbentuk antara University of California, Los Angeles
(UCLA) dan Stanford Research Institute (SRI) pada jam 22:30 tanggal 29
Oktober 1969. Pada tanggal 5 Desember 1969, ada dua jaringan lagi yang
yang bergabung, yakni University of Utah dan University of California,
Santa Barbara sehingga total terdapat empat (4) simpul jaringan. ARPANET
yang berbasis pada teknologi ALOHAnet berkembang sangat cepat. Pada
tahun 1981, jumlah simpul yang tersambung menjadi 213. Selain jaringan
untuk penelitian seperti ARPANET dan X.25, para hobbiis komputer juga
mengembangkan teknik jaringan sendiri yang kemudian cukup populer, yaitu
UUCP.
Komersialisasi dan privatisasi Internet mulai terjadi pada tahun 1980-an
di Amerika Serikat dengan di ijinkannya Internet Service Provider (ISP)
untuk beroperasi. Internet mulai booming pada tahun 1990-an. dan
menjadi kunci pemicu perubahan dalam budaya dan dunia usaha. Internet
menawarkan pola komunikasi cepat menggunakan e-mail, diskusi bebas di
forum, dan Web.
2. Sejarah Internet di Indonesia.
Sejarah internet Indonesia bermula pada awal tahun 1990-an. Saat itu,
jaringan Internet di Indonesia lebih dikenal sebagai Paguyuban Network.
Tulisan-tulisan awal mengenai Internet di Indonesia terinspirasi oleh
kegiatan amatir radio pada tahun 1986, khususnya di Amatir Radio Club
(ARC) ITB. Bermodal pesawat radio pemancar Single Side Band (SSB) Amatir
Radio Kenwood TS430 milik Harya Sudirapratama (YC1HCE) dan komputer
Apple II milik Onno W. Purbo (YC1DAV), belasan anak muda ITB seperti
Harya Sudirapratama (YC1HCE), J. Tjandra Pramudito (YB3NR), dan Suryono
Adisoemarta (N5SNN) berguru pada para senior amatir radio seperti Robby
Soebiakto (YB1BG), almarhum Achmad Zaini (YB1HR), Yos (YB2SV) melalui
band amatir radio 40 m atau 7 MHz. Mereka mulai mendiskusikan teknik
membangun jaringan komputer dengan radio menggunakan teknologi radio
paket.
Robby Soebiakto yang waktu itu bekerja di PT. USI IBM Jakarta merupakan
pakar di antara para amatir radio di Indonesia, khususnya di bidang
komunikasi data packet switching melalui radio yang dikenal sebagai
radio paket. Teknologi radio paket TCP/IP untuk Internet kemudian
diadopsi oleh rekan-rekan Robby Soebiakto di BPPT, LAPAN, UI, dan ITB
yang kemudian menjadi tumpuan PaguyubanNet antara tahun 1992-1994.
Pada tahun 1988, melalui surat pribadi, Robby Soebiakto mendorong Onno
W. Purbo yang saat itu berada di Hamilton, Ontario, Kanada untuk
mendalami teknik jaringan Internet berbasis protokol TCP/IP. Robby
Soebiakto meyakinkan Onno W. Purbo bahwa masa depan teknologi jaringan
komputer di dunia akan berbasis pada protokol TCP/IP. Hal ini yang di
kemudian hari memicu penulisan buku-buku jaringan komputer Internet
berbasis TCP/IP oleh Onno W. Purbo maupun rekan-rekan penulis lainnya di
Indonesia.
Robby Soebiakto juga menjadi koordinator alamat IP pertama dari AMPR-net
(Amatir Packet Radio Network) yang di Internet dikenal dengan domain
AMPR.ORG dan IP 44.132. AMPR-net Indonesia kemudian dikoordinir oleh
Onno W. Purbo sejak tahun 2000. Salah satu aktivitas AMPR-net adalah
mengkoordinasi aktifitas anggota ORARI melalui mailing list ORARI,
orari-news@yahoogroups.com.
Pada awal perkembangan jaringan paket radio di Indonesia, Robby
Soebiakto merupakan pionir di kalangan pelaku amatir radio Indonesia
yang mengaitkan jaringan amatir Bulletin Board System (BBS). BBS
merupakan jaringan surat elektronik (e-mail) yang merelai e-mail untuk
dikirim melalui server/komputer BBS yang mengkaitkan banyak “server” BBS
amatir radio seluruh dunia agar e-mail dapat berjalan dengan lancar.
Pada tahun 1992-1993, Muhammad Ihsan, seorang peneliti di LAPAN Ranca
Bungur yang pada tahun 1990-an bersama dengan pimpinannya Ibu Adrianti
menjalin kerjasama dengan DLR (Lembaga Penelitian Antariksa Jerman)
mencoba mengembangkan jaringan komputer menggunakan teknologi radio
paket pada band 70 cm dan 2 m. Di kemudian hari, Muhammad Ihsan menjadi
motor penggerak di LAPAN untuk membangun dan mengoperasikan satelit
buatan LAPAN Indonesia yang dikenal sebagai LAPAN TUBSAT maupun INASAT.
Jaringan LAPAN dikenal sebagai JASIPAKTA dan didukung oleh DLR. Muhammad
Ihsan mengoperasikan relai penghubung antara ITB Bandung dengan gateway
Internet yang ada di BPPT. Di BPPT, Firman Siregar mengoperasikan
gateway radio paket yang bekerja pada band 70 cm. PC 386 sederhana yang
menjalankan program NOS di atas sistem operasi DOS digunakan sebagai
gateway packet radio TCP/IP. IPTEKNET masih berada di tahapan sangat
awal perkembangannya.
Tanggal tanggal 7 Juni 1994, Randy Bush dari Portland, Oregon, Amerika
Serikat melakukan ping ke IPTEKNET dan kemudian melaporkan hasilnya
kepada rekan-rekannya di Natonal Science Foundation (NSF) Amerika
Serikat. Dalam laporan Randy Bush tertera waktu yang dibutuhkan untuk
ping pertama dari Indonesia ke Amerika Serikat, yaitu sekitar 750 mili
detik melalui jaringan leased line yang berkecepatan 64 Kbps.
Nama lain yang tidak kalah berjasa adalah Pak Putu. Beliau mengembangkan
PUSDATA DEPRIN pada masa kepemimpinan Menteri Perindustrian Tungki
Ariwibowo sekaligus menjalankan BBS pusdata.dprin.go.id. Di masa awal
perkembangan BBS, Pak Putu berjasa mempopulerkan penggunaan e-mail,
khususnya di Jakarta. Aktivitas Pak Putu banyak didukung oleh Menteri
Perindustrian Tungki Ariwibowo yang sangat menyukai komputer dan
Internet. Pak Tungki adalah menteri pertama Indonesia yang menjawab
e-mail sendiri.
Pada akhir tahun 1992, Suryono Adisoemarta kembali ke Indonesia.
Kesempatan tersebut tidak dilewatkan oleh anggota Amatir Radio Club
(ARC) ITB seperti Basuki Suhardiman, Aulia K. Arief, Arman Hazairin yang
didukung oleh Adi Indrayanto untuk mencoba mengembangkan gateway radio
paket di ITB. Berawal semangat dan bermodalkan PC 286 bekas, ITB
merupakan turut berkiprah di jaringan PaguyubanNet. Institusi lain
seperti UI, BPPT, LAPAN, PUSDATA DEPRIN yang lebih dahulu terhubung ke
jaringan Internet mempunyai fasilitas yang jauh lebih baik daripada ITB.
Di ITB, modem radio paket berupa Terminal Node Controller (TNC)
merupakan peralatan pinjaman dari Muhammad Ihsan dari LAPAN.
Ketika masih menempuh studi di University of Texas di Austin, Texas,
Suryono Adisoemarta menyambungkan TCP/IP Amatir Radio Austin ke gateway
Internet untuk pertama kalinya di gedung Chemical and Petroleum
Engineering University of Texas, Amerika Serikat. Sejak saat itu,
komunitas Amatir Radio TCP/IP Austin Texas tersambung ke jaringan TCP/IP
di seluruh dunia. Pengetahuan inilah yang kemudian diterapkan Suryono
Adisoemarta saat mengembangkan radio paket di ITB. Suryono Adisoemarta
yang kemudian hari menyandang nama panggilan YD0NXX menjadi motor
penggerak teknologi satelit Amatir Radio maupun teknologi Amateur Packet
Reporting System (APRS) yang memungkinkan kita untuk melihat
posisi-posisi stasiun amatir radio di peta di Internet yang dapat
dilihat di situs http://aprs.fi.
Berawal dari teknologi radio paket kecepatan rendah 1200 bps, ITB
kemudian memperoleh sambungan leased line 14.4 Kbps ke RISTI Telkom
sebagai bagian dari IPTEKNET pada tahun 1995. Akses Internet tetap
diberikan secara cuma-cuma kepada rekan-rekan yang lainnya khususnya di
PaguyubanNet.
September 1996 merupakan tahun peralihan bagi ITB, karena keterkaitan
ITB dengan jaringan penelitian Asia Internet Interconnection Initiatives
(AI3) sehingga memperoleh bandwidth 1.5M bps ke Jepang yang terus
ditambah dengan sambungan ke TelkomNet & IIX sebesar 2 Mbps. ITB
akhirnya menjadi salah satu bagian terpenting dalam jaringan pendidikan
di Indonesia yang menamakan dirinya AI3 Indonesia yang mengkaitkan lebih
dari 25 lembaga pendidikan di Indonesia di tahun 1997-1998.
Jaringan pendidikan menjadi lebih marak pada saat ini, dengan adanya
JARDIKNAS dan INHEREN yang dioperasikan oleh DIKNAS dan mengkaitkan
sekitar 15.000 lebih sekolah Indonesia ke Internet yang akan menjadi
media untuk mencerdaskan bangsa Indonesia agar dapat berkompetisi di era
globalisasi mendatang.
C. Internet dalam Dunia Pendidikan
Sejarah IT dan Internet tidak dapat dilepaskan dari bidang pendidikan.
Internet di Amerika mulai tumbuh dari lingkungan akademis (NSFNET),
seperti ditulis dalam buku “Nerds 2.0.1”. Demikian pula Internet di
Indonesia mulai tumbuh dilingkungan akademis (di UI dan ITB) sebagaimana
sejarah perkembangan Internet di Indonesia.
Adanya Internet membuka sumbatan terhadap sumber informasi yang tadinya
sulit diakses sehingga bukan menjadi malasah lagi. Perpustakaan
merupakan salah satu sumber informasi yang mahal harganya. Adanya
Internet memungkinkan seseorang di Indonesia untuk mengakses
perpustakaan di Amerika Serikat. Mekanisme akses perpustakaan dapat
dilakukan dengan menggunakan program khusus. Tukar menukar informasi
atau tanya jawab dengan pakar dapat dilakukan melalui Internet. Tanpa
adanya Internet banyak tugas akhir dan thesis yang mungkin membutuhkan
waktu yang lebih banyak untuk diselesaikan.
Kerjasama antar pakar dan juga dengan mahasiswa yang letaknya berjauhan
secara fisik dapat dilakukan dengan lebih mudah. Dahulu, seseorang harus
berkelana atau berjalan jauh untuk menemui seorang pakar untuk
mendiskusikan sebuah masalah. Kini berbagai hal tesebut dapat dilakukan
dari rumah dengan mengirimkan surat elektronik (email). Makalah dan
penelitian dapat dilakukan dengan saling tukar menukar data melalui
Internet, via email, ataupun dengan menggunakan mekanisme file sharring.
Bayangkan apabila seorang mahasiswa di Ambon dapat berdiskusi masalah
kedokteran dengan seorang pakar di universitas terkemuka di pulau Jawa
bahkan di Amerika. Mahasiswa dimanapun di Indonesia dapat mengakses
pakar atau dosen yang terbaik di Indonesia dan bahkan di dunia, sehingga
batasan geografis bukan menjadi masalah lagi. Sharring information juga
sangat dibutuhkan dalam bidang penelitian agar penelitian tidak
berulang (reinvent the wheel).
Hasil-hasil penelitian di perguruan tinggi dan lembaga penelitian dapat
digunakan bersama-sama sehingga mempercepat proses pengembangan ilmu dan
teknologi.
Malahan sebuah terobosan baru dalam bidang pendididikan yang menggunakan
fasilitas internet adalah Distance learning dan virtual university
merupakan sebuah aplikasi baru bagi Internet, yang memungkinkan berbagai
mahasiswa atau pelajar bisa mengikuti perkuliahan langsung dari pakar
atau dosennya dengan tidak berada pada satu tempat atau bahkan berbeda
negara.
Bahkan tak kurang pakar ekonomi Peter Drucker mengatakan bahwa
“Triggered by the Internet, continuing adult education may wll become
our greatest growth industry”. Virtual university memiliki
karakteristik yang scalable, yaitu dapat menyediakan pendidikan yang
diakses oleh orang banyak. Jika pendidikan hanya dilakukan dalam kelas
biasa, berapa jumlah orang yang dapat ikut serta dalam satu kelas?
Jumlah peserta mungkin hanya dapat diisi 50 orang. Virtual university
dapat diakses oleh siapa saja, darimana saja.
D. Internet untuk Mengakses Informasi Keilmuan
Fred S Keller, seorang teknolog pendidikan era tahun 1960-an mengkritik
penerapan metode-metode pembelajaran konvensional yang kurang menarik
perharian peserta didik. Karena menurutnya, peserta didik harus diberi
akses yang lebih luas dalam menentukan apa yang ingin mereka pelajari
sesuai minat, kebutuhan, dan kemampuannya. Dikatakannya pula bahwa guru
bukanlah satu-satunya pemegang otoritas pengetahuan di kelas. Siswa
harus diberi kemandirian untuk belajar dengan memanfaatkan berbagai
sumber belajar .
Kekayaan informasi yang sekarang tersedia di internet telah lebih
mencapai harapan dan bahkan imajinasi para penemu sistemnya. Melalui
internet dapat diakses sumber-sumber informasi tanpa batas dan aktual
dengan sangat cepat. Adanya internet memungkinkan seseorang di Indonesia
untuk mengakses perpustakaan di Amerika Serikat dalam bentuk Digital
Library. Sudah banyak pengalaman tentang kemanfaatan internet dalam
penelitian dan penyelesaian tugas akhir mahasiswa. Tukar menukar
informasi atau tanya jawab dengan pakar dapat juga dilakukan melalui
internet. Tanpa teknologi internet banyak tugas akhir dan thesis atau
bahkan desertasi yang mungkin membutuhkan waktu lebih banyak untuk
menyelesaikannya.
Para akademisi merupakan salah satu pihak yang paling diuntungkan dengan
kemunculan internet. Berbagai referensi, jurnal, maupun hasil
penelitian yang dipublikasikan melalui internet tersedia dalam jumlah
yang berlimpah. Para mahasiswa tidak lagi harus mengaduk-aduk buku di
perpustakaan sebagai bahan untuk mengerjakan tugas-tugas kuliahnya.
Cukup memanfaatkan search engine, materi-materi yang dibutuhkan dapat
diperoleh dengan cepat. Selain menghemat tenaga dan biaya dalam
mencarinya, materi-materi yang dapat ditemui di internet cenderung lebih
up to date.
Bagi para pengajar bai guru maupun dosen, internet bermanfaat dalam
mengembangkan profesinya, karena dengan internet dapat : (a)
meningkatkan pengetahuan, (b) berbagi sumber diantara rekan sejawat, (c)
bekerjasama dengan pengajar di luar negeri, (d) kesempatan
mempublikasikan informasi secara langsung, (e) mengatur komunikasi
secara teratur, dan (f) berpartisipasi dalam forum-forum lokal maupun
internasional. Di samping itu para pengajar juga dapat memanfaatkan
internet sebagai sumber bahan mengajar dengan mengakses rencana
pembelajaran atau silabus online dengan metodologi baru, mengakses
materi kuliah yang cocok untuk mahasiswanya, serta dapat menyampaikan
ide-idenya.
Sementara itu mahasiswa juga dapat menggunakan internet untuk belajar
sendiri secara cepat, sehingga akan meningkatkan dan memeperluas
pengetahuan, belajar berinteraksi, dan mengembangkan kemampuan dalam
bidang penelitian.
Dalam www.jurnal-kopertis4.org disebutkan beberapa manfaat internet bagi
pendidikan di Indonesia, yaitu : akses ke perpustakaan, akses ke pakar,
perkuliahan online, layanan informasi akademik, menyediakan fasilitas
mesin pencari data, menyediakan fasilitas diskusi, dan fasilitas
kerjasama.
12. MANFAAT TIK DALAM DUNIA PENDIDIKAN
Pergeseran
paradigma dalam pranata pendidikan yang semula terpusat menjadi
desentralistis membawa konsekuensi dalam pengelolaan pendidikan,
khususnya di tingkat sekolah. Kebijakan tersebut dapat dimaknai sebagai
pemberian otonomi yang seluas-luasnya kepada sekolah dalam mengelola
sekolah, termasuk di dalamnya berinovasi dalam pengembangan kurikulum
dan model pembelajaran.
Otonomi
yang luas itu, hendaknya diimbangi dengan perubahan yang berorientasi
kepada kinerja dan partisipasi secara menyeluruh dari komponen
pendidikan yang terkait. Kondisi ini gayut dengan perubahan kurikulum
yang sedang diluncurkan dewasa ini oleh pemerintah, yakni kurikulum
tingkat satuan pendidikan (KTSP). Konsekuensi yang harus ditanggung oleh
sekolah adalah restrukturisasi dalam pengelolaan sekolah (capacity
building), profesionalisme guru, penyiapan infrastruktur, kesiapan siswa
dalam proses belajar dan iklim akademik sekolah.
Kebijakan
penerapan KTSP dan pemberian otonomi pendidikan juga diharapkan
melahirkan organisasi sekolah yang sehat serta terciptanya daya saing
sekolah. Sejalan dengan perkembangan teknologi informasi dan
pembelajaran berbasis teknologi informasi yang sangat pesat, hendaknya
sekolah menyikapinya dengan seksama agar apa yang dicita-citakan dalam
perubahan paradigma pendidikan dapat segera terwujud. Kecenderungan yang
telah dikembangkan dalam pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi
(TIK) dalam pembelajaran adalah program e-learning. Beragam istilah dan
batasan telah dikemukakan oleh para ahli teknologi informasi dan pakar
pendidikan. Secara sederhana e-learning dapat difahami sebagai suatu
proses pembelajaran yang memanfaatkan teknologi informasi berupa
komputer yang dilengkapi dengan sarana telekomunikasi (internet,
intranet, ekstranet) dan multimedia (grafis, audio, video) sebagai media
utama dalam penyampaian materi dan interaksi antara pengajar
(guru/dosen) dan pembelajar (siswa/mahasiswa).
Permasalahan yang dihadapi sekolah saat ini adalah pada tingkat
kesiapan peserta belajar, guru, infrastruktur sekolah, pembiayaan,
efektifitas pembelajaran, sistem penyelenggaraan dan daya dukung sekolah
dalam menyelenggarakan pembelajaran berbasis TIK. Lalu, apakah mungkin
program e-learning dapat dilaksanakan di sekolah? Ini yang menjadi
esensi dari kebermaknaan e-learning di sekolah.
13. CARA MEMPERBAIKI LAPTOP RUSAK
Panduan cara mendiagnosis kerusakan dan memperbaiki laptop yang mempunyai masalah seperti:
- Sistem Operasi Laptop anda terserang/kena virus
- Data terhapus secara tidak sengaja atau terhapus oleh antivirus
- Sistem Operasi Laptop crash/hang
- Laptop tidak bisa booting, restart terus-menerus
- Laptop tidak mau hidup (mati total)
- Laptop tiba-tiba mati sendiri
- Laptop hidup, dalam beberapa menit mati lagi
- Laptop cepat panas
- CD/DVD Rom tidak dapat membaca disk
- Layar LCD tidak muncul gambar
- Layar LCD tampilan putih semua (White Screen)
- Layar LCD tampilan gelap, redup (kurang jelas), bergaris, goyang, flek
- Beberapa/semua tombol keyboard bermasalah
- Harddisk Laptop bermasalah
- Port USB tidak berfungsi
- Sound tidak berbunyi
- Baterai laptop cepat habis
- Wifi tidak berfungsi
- dan
lain-lain
Anda berkesempatan mendapatkan hadiah bulanan berupa Laptop AXIOO atau ACER
klik www.bengkelservice.com
Incoming search terms:
- cara memperbaiki laptop
- cara memperbaiki laptop rusak
- cara memperbaiki laptop yang rusak
- memperbaiki laptop
- cara perbaiki laptop
- cara memperbaiki laptop mati total
- laptop tidak bisa booting
- kerusakan laptop
- memperbaiki baterai laptop
- cara servis laptop